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スロット辞めたいコミュの自分の意志でパチスロをやめれるか?

換金する方法モンスターストライクスロット – 27317

mixiユーザー 年12月04日 。

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ガチャ確定演出のフリーズなんか完全にパチスロ意識してるからね あとはモンスポのバルーン(青、黄色、赤、レインボー)なんかもパチスロの演出意識してると思うよ。 シティハンターを打った記憶がないですけど、演出的に被っているとは思わない。キャッツアイならば記憶が有ります。 絵的に被っているだけではないでしょうか? その他には ギャンブル依存性とゲーム依存性、双方依存する可能性がある。 ボーナスや、小役の確率とガチャの確率が胡散臭い、確率操作されている気がする。 勝てば爽快負ければ不快。 みんな課金部分や映像部分の話しをされていて、後発になっちゃうので、ちょっと違う観点からの回答ですが、スロットの目押しとゲージを合わせるは感覚近いと個人的には思ってます。 おかげさまでゲージ異常になっても苦になったことなく合わせられます。 驚きです。あれは狙ってもゲージ合わせられないものと思っていました。最近のパチスロはモニター下にボタンがあって、タイミングよく押せとか、押したら必殺技とか、北斗かな?そういうのを見たことがあって、まるでモンストのSS じゃないかなと感じたんですが、意外にここにはパチスロやってる人が少ないみたい。 同じ原作作品のソース(映像や音声)を使ってる娯楽である以上、演出が似通うのは当たり前のことでは? それはモンストとパチスロの共通点ではありません。 盛り上がるのは原作の 名シーンであったり 名台詞であったり 何かしら印象の残っている要素を盛り込む事で、プレイヤーを惹きつける為に用いているだけです。 モンストのコラボであろうが、パチスロであろうが、 家庭用ゲームの類であろうがそれは関係ないでしょう。 原作のファンや懐かしさを感じる世代への共感を求める事で遊戯意欲を湧かせる、ごく当たり前の手段だと思います。 強いて言うなら、パチスロとモンストの共通点は ギャンブル要素を持った娯楽である という点であって、シティハンターそのものには因果関係はありません。

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